火焰之纹章:圣魔之光石


《火焰之纹章:圣魔之光石》(日语:ファイアーエムブレム 圣魔の光石)是Intelligent Systems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,是火焰之纹章系列第八部作品,GBA平台上的第三部也是最后一部火纹作品。

本作与前两作《封印之剑》、《烈火之剑》的世界观有所不同。故事发生在另外的一片拥有800年和平时期的“玛基·维尔大陆”,以侠义的王室兄妹伊弗列姆和艾瑞珂为主角,讲述了二人与伙伴们平定战乱恢复祖国、击败远古魔王的故事。

第一次接触圣魔光石应该还是在小学或者刚上初中的时候,那时候刚接触模拟器,想不到在电脑上也能玩小霸王的游戏,一开始玩了热血系列的游戏,最开心的还是和小伙伴做在电脑前联机格斗或者足球、篮球,后来接触到了一个让我印象深刻的rpg,魔神英雄传,可以在大地图上自由移动,进入战斗后又是横板格斗,十分有趣;而最让我喜爱的、直到现在还会去玩的则是圣魔之光石了,丰富的转职系统、支援系统、武器相克、自由的练级让我瞬间爱上了它。

魔神英雄传

魔神英雄传

作为纹章系列GBA平台上的最后一部游戏(前2部分别是封印之剑和烈火之剑,两位主角是红发父子),其剧情和前2部是独立的,前两作我有玩过一次,印象不是很深刻但是感觉明显没有第三部好玩。圣魔应该是火焰之纹章系列的顶峰之作,难度简单,职业系统丰富,人物个性鲜明,没有绝对的冷板凳,每个人都能有自己的作用,而且还有自由探索地图的系统,方便了练级,刷支援,算得上是最完整的一部,同样也是我最喜欢的一部,所以我才会玩了一次又一次。

故事的一开始就是古拉德侵略临国鲁内斯(鲁内斯的王子就是强悍的男主角伊弗列姆,多么美好的敌对关系设定啊)然后鲁内斯灭亡后公主逃亡,之后与在外反击的王子哥哥会合,接着联合其他弱小同盟光复祖国最后打到共同魔王云云……虽然是比较老套的故事,不过对于人物塑造方面还是很值得推荐的,尤其是亦正亦邪的利昂皇子以及对其他角色是塑造也是可圈可点。

下面是最近国庆后通关的N周末的一些截图

威鲁尼之塔

拉格多遗迹

最后一关,还以为要打挺久的,想不到伊弗列姆一上去就杀了boss,不愧是男主

10月份开始玩的,每天都花点时间玩,花了我差不多两星期的时间终于又通关了,收复所有人,没有人阵亡,主力都满级,还算是完美。在2个竞技场都耗费了挺多的时间来练级和刷钱。

这次培养了13个主力,大领主伊弗列姆、大领主艾瑞柯、贤者露忒、狂战士罗斯、德鲁伊尤恩、重骑士弗朗茨、司祭阿斯雷、司祭娜塔莎、将军吉利安姆、狙击手梅米、圣骑士阿米莉娅、剑圣约书亚、翼龙骑士瓦内萨。

主角是综合能力最强的,艾瑞柯只能用剑,速度、技术和守备都很高;伊弗列姆用枪,力量很高,速度、技术比艾瑞柯少一点;法师们在魔力、技术、速度、魔防很优秀,而且都能用杖,比较万能,司祭又是打魔物的最佳职业,缺点是移动和守备不足;狂战士几乎是力最高的,猛男猛得一匹,缺点是魔防有点低;在速度、技术这方面最优秀的应该是剑圣、翼龙骑士和狙击手了,剑圣很容易发动必杀,起到3倍攻击的作用,缺点是剑圣力很低,当然了必杀这么高肯定不能有很高的攻击力;翼龙骑士最优秀的就是移动力了,8的移动力无视地形,想去哪就去哪,特技是贯通:无视防御、必中;狙击手有不俗的力量和高技术、速度,但是不能近战,移动力差,技能必中显得有点鸡肋,下次应该试一下丛林骑士;重骑士和圣骑士相比有着相近的攻击力技速,防御比圣骑士略胜一筹,而且可以用斧,独特的造型和攻击动作。但是移动沦落到和步兵一个水准是其缺点,比起圣骑来说差了很多,同时自身定位为重甲,也就意味着除了战戟和刺马枪以外,重甲剑和刺突枪皆可克制重骑士,但是整个流程中拿这四种武器的又没有多少,所以这也不失为一个强力职业;将军攻守兼备,可以用剑斧枪,缺点是移动力极差,只有5(步兵都是6),速度和技术很低,很容易打不到人,技能是无敌的大盾,似乎几率=LVX1%。其实还练了一个二转的盗贼科曼,之前玩是转的侠盗,去开箱子偷东西,这次转了刺客但是攻击力不高一直没用上,感觉是个遗憾没练他。另外,剑圣、狂战士、高级见习都有必杀+15%的职业加成;盗贼、刺客、侠盗有在浓雾中视野范围为10的特殊能力。

这次没有接触到的职业有勇士、勇者、丛林骑士、女武神、召唤师、侠盗、隼骑士、魔法骑兵,算是个遗憾,打算下次补上来。

把rom和模拟器放到百度云存着,链接:https://pan.baidu.com/s/16xDlHtMS7-ETycvaWFalOA&shfl=sharepset
提取码:ulf1


文章作者: 小林
版权声明: 本博客所有文章除特別声明外,均采用 CC BY 4.0 许可协议。转载请注明来源 小林 !
评论